문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼국지 3 (문단 편집) ==== 숨겨진 능력치 ==== 겉보기 능력치 이외에 숨은 능력치는 냉정, 운, 야망, 용맹. 이렇게 4종류가 있다. 15가 최대수치. 추가로-- [[김보성|으리]]--의리, 상성, 수명 등도 있다. 능력치가 성격을 반영하는 경우가 많은데 지력 90을 넘어가면 최소한 냉정9가 되며[* 예를 들면 서서의 냉정은 13. 육손이 주유보다 낮은 냉정 9인건 좀 이상하지만. 육손의 냉정이 낮은 것은 [[이궁지쟁]]을 반영한 탓일 것이다.] 무력이 95를 넘어가면 최소한 용맹12가 된다. 야망의 경우는 한번이라도 군주를 해본 장수라면 지극히 일부를 제외한 거의 누구나[* 단, 유장의 경우는 예외.] 기본 10 이상씩은 된다. 운은 60살 이상 살았다는 기록이 있으면 기본 10 이상은 된다. 특히나 야망이 높은 군주의 경우. 징병이라는 수단 이외에도. 1달만 지나면 기본적으로 1만씩 늘어나기 때문에. 병사를 2천가량 편성해 놓고. 그 도시를 침공해 보면 안다. 냉정은 주로 적의 계략에 걸리는 여부에 걸리는 보정치다. 비슷한 수준의 지력이라 해도 냉정이 낮으면 적의 계략에 쉽게 걸리게 된다. 대체로 지력이 높으면 냉정도 높지만 가끔 드물게 예외가 있다. 대표적으로 지력 80대 중후반을 찍으면서 냉정은 6~8 정도로 낮은 편인 [[손견]], [[손책]], [[손권]] 3부자. 양호의 경우에도 지력이 80이나 되지만 냉정은 꼴랑 5. 참고로 장비가 냉정 4다(). 또한 냉정이 낮으면 일기토를 마음대로 받아들일 확률이 올라가고 일기토시에-- [[조루]]-- 초반전에 강하다가 후반에 기세가 꺾이기 쉽다. 그래서 장비가 [[장합]]에게 털리는 경우도 있는데 용맹, 무력 차이가 나지만 냉정 4이라 갑자기 털리기 때문이다. 여포도 냉정이 낮아 가끔식 전위급 무력 95이상에게 털린다. 사실 냉정도 용맹만큼이나 일기토에서 가장 중요한 요소이다. 운은 말 그대로 해당 장수의 운. 문관[* 문관은 전투에 참여할 수 없다.][* 다만 무관, 문관은 정해진게 아니어서 문관들도 무관으로 임명하여 병사를 편성해주면 전투에 참여 할수 있다. 대신 금방 병력 숫자가 0명이 되는 것을 볼수 있으며, 애초에 문관 하라고 만든 장수는 육전지휘와 수전지휘가 낮아서 병력을 얼마 못 갖고 있는다. 그러니까 지력과 정치가 60~70대이고 무력이 50 미만인데 육전지휘나 수전지휘가 80 이상인 요상한 능력치를 가진 장수 자체가 없다는 얘기다. 육전지휘나 수전지휘 중 하나가 높으면 지력이나 무력 중 하나는 80을 넘거나 무력과 매력이 동시에 70을 넘겨야 하는 것(손환)이다.]의 퇴각 확률, 계략에 걸릴 확률, 수송시 산적을 만날 확률, 상인이 덤을 줄 확률[* 민충 100프로 조건에서 운이 높은 장수로 구매시 구입량의 25%, 33%, 50%를 추가로 주는 경우가 있다. 예를 들어 유비, 관우, 조운과 같은 강운의 장수는 50% 덤.] 등등등 꽤 다양한 방면에 영향을 주는 능력치. 또한 화공을 당할 경우 운 스텟이 낮으면 병력보다 장수가 먼저 죽는 해괴한 상황이 발생하기도 했다. 이런 상황이 발생하면 이런 멘트가 뜬다. '''A군의 장수 B가 불타 죽었습니다.''' || 운 스텟 || 사망 연령 || 운 스텟 || 사망 연령 || 운 스텟 || 사망 연령 || 운 스텟 || 사망 연령 || || 0 || 15~20살 || 1 || 20~25살 || 2 || 25~30살 || 3 || 30~35살 || || 4 || 35~40살 || 5 || 40~45살 || 6 || 45~50살 || 7 || 50~55살 || || 8 || 55~60살 || 9 || 60~65살 || 10 || 65~70살 || 11 || 70~75살 || || 12 || 75~80살 || 13 || 85~90살 || 14 || 90~95살 || 15 || 95~99살 || 다만 운은 사실 삼국지 3의 불편한 능력치이기도 한데 밑의 수명 0~7과 조합되면 최악의 결과를 보여주는데 예를 들어 주유는 수명이 0이지만 운 5(40~45) 때문에 비교적으로 4까지 살 수가 있는 반면에 손권은 운 6(45~50)이라 수명이 6인데 60세가 되면 무조건 사망한다. 야망은 해당 장수의 충성심에 지대한 영향을 끼친다. 아무리 충성이 100이라 해도 야망 스텟이 15면 그것은 충성이 100이 아닌 게 된다. 주로 이적할 확률보다는 모반을 일으킬 확률 쪽에 영향을 주는 능력치. 따라서 숨은 능력치를 잘 봐뒀다가 야망 스텟이 높은 장수는 절대 태수를 시키면 안 된다.[* 굳이 태수를 시키려면 야망을 0으로 깎으면 된다. 물론 에디터를 쓴다는 전제하에.] 야망이 15인 장수에게 태수를 시키면 그 태수를 군주로 만들어 주는 꼴밖에 안 되기 때문! 참고로 야망이 15인 장수는 '''여포''', 동탁, 조조, 조비, 손책, 사마의, 조성. 사마의의 경우는 그래도 의리가 높은 편이고, 조비, 손책 등은 혈연 장수라 배반할 가능성이 상대적으로 낮은 편이기 때문에 괜찮은 편이지만, '''의리까지 낮은''' 여포나 동탁은 답이 없다. --클론장수 조성은 신경끄자.--[* 사실 조성은 정사에서 학맹과 함께 여포에게 반란을 일으켰다. 그러다가 조성이 변심해 학맹에게 1대1로 겨뤘정도로 의리가 높지 않다.] 반대로 관우는 야망이 낮고 의리가 높은 장수로 유명하다. 관우의 야망은 4. 또한 이 야망 스탯은 CPU 군주의 성향에도 영향을 끼치는데, 높을수록 적국을 자주 침략한다. 조조가 통수치는 이유도 이 중 하나. 이 때문에 조조가 영토를 확장하기 시작하면 지도 전체가 새파랗게 되는 진광경을 볼 수 있다. 반대로 야망이 낮으면 적국을 침략 안 하는 ~~[[호구(유행어)|호구]]~~ [[유장(삼국지)|유장]]이다. 대신 야망이 낮을 때 원조 요청이 많이 들어온다. 용맹은 일기토를 신청했을 때 받아들일 확률에 영향을 미치며 일기토시의 무력에 어느 정도 보정치를 준다. 보정 정도는 명확하지 않으나 용맹의 차이가 많이 나면 무력이 약간 열세더라도 이길 확률이 높다. 용맹치 1이 10 정도의 무력을 커버한다고도 하지만 실제로 실험해보면 그 정도의 차이는 나지 않는다. 예를 들어 용맹 13인 관우의 무력을 에디터로 115로 만들어서 용맹 15인 여포(숨은 보정으로 무력 115)와 반복적으로 붙여보면 여포가 약간 우세하기는 하나 무력 20 차이만큼 절대적으로 우세하지는 않으며 여포가 지는 경우도 상당히 나온다. 그러나 용맹이 6인 유비의 경우 무력 115로 고쳐서 여포와 붙여보면 거의 여포를 이기지 못하며 120 정도로 튀겨봐도 여포를 이기기가 어렵다. 또 용맹이 높으면 컴퓨터가 플레이어의 장수에게 일기토 신청을 했을 때 자기 맘대로 받아들이는 경우가 있다. 이 경우 자동으로 수락하게 되는데 이 장수가 군량미 수송 장수라면...[* 군량미 수송 장수가 체포되면 군량미를 통째로 적에게 헌납하게 된다. 그래서 컴퓨터는 어지간해서는 군량미 수송 장수를 일기토에 내보내지 않는다.] 다만 장수의 능력치에 따라 자동 수락시 대사가 다르다. 대사 내용은 전술한 일기토 단락에 있다. 참고로 용맹스탯 최고치인 15는 이 게임에 등장하는 모든 무장들 중에서 여포, 장비, 조조(!)까지 3명. 14는 조운, 허저, 하후연, 손견의 4명이다. 관우, 하후돈, 마초, 태사자, 장굉-- 응?-- 등은 13. 대체로 무력이 높으면 용맹도 어느 정도 그에 비례해서 높으나 예외도 있다. 무력이 90이 넘지만 용맹이 7밖에 안되는 감녕, 위연등은 동급의 무력을 지닌 다른 장수들에 비해서 일기토가 열세이고, 반대로 주태, 엄안, 황개는 무력은 86 밖에 안되지만 용맹이 동급 장수들 중에서는 아주 높은 12이기 때문에 상대적으로 우세를 보인다는 식. 저런 경우에는 황개와 엄안이 무력이 감녕, 위연보다 딸리지만 실제로는 용맹치에서 5나 되는 제법 큰 차이가 나기 때문에 붙여보면 황개, 엄안 쪽이 거의 이기게 된다. 따라서 같은 무력 레벨에서도 용맹에 따라서 특별히 일기토가 강한 장수와 약한 장수가 있기 마련이라 이를 미리 파악해두는 것이 유리하다. 즉 용맹이 5 차이가 나야 이긴다. 그래서 손견이 용맹(14) 1이 높다고 무력이 90으로 무력 98의 관우(용맹 13)를 못이긴다. 사실 여포, 관우는 조운을 유일하게 압도하는 게 육전지휘 하나뿐이 없기 때문에 초반 시나리오에는 청룡언월도로 비벼볼만 하지만 조운이 청강검을 습득하는 시점에서 관우는 조운 상대로는 무조건 털린다. 참고로 조운은 관우와 같은 무력에 용맹이 1 높고 냉정의 경우 조운은 조조, 진규, 제갈량과 더불어 냉정깡패다. 냉정 15는 진규 하나뿐이며 조조, 제갈량, 조운이 냉정 14다. 다만 초기 시나리오에는 청룡언월도 보정으로 관우의 무력이 103, 조운이 98이지만 조운이 청강검을 습득한 이후에는 조운의 무력은 108로 급등해서 '''그 시나리오 이후 한정으로 삼국지 전체최강자는 조운'''이다. 그나마도 조운은 운 1위라서 조운을 일기토로 KO시킨다는 건 어지간해서는 불가능하다. 여포 상대로 져서 도망쳐도 어지간해서는 안잡힌다는 얘기다. 관우가 최강이라는 사람은 시나리오 4이전이지 시나리오 4이후은 아니다. 사실 일기토는 무력, 용맹, 냉정이 더 중요한 시스템이라 무력, 용맹, 냉정이 높은 무장이 우세인 게임이다. 조조, 여포, 장비는 각각 무력이 용맹이 최고치지만 기본 무력이 떨어지거나 냉정 낮아서 높은 무력치와 달리 무력이 9차이가 나는 인물에게 어이없게 털린다. 의리는 야망과 마찬가지로 장수의 충성도에 영향을 미치는 수치로서 이게 높으면 배반을 잘 안하고 낮으면... [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] 의리의 화신으로 나오는 [[관우]]는 최대치인 100을 찍고 있고 배신의 달인인 여포는 최하인 '''2'''를 찍고 있다. 게다가 여포는 야망까지 최고치인 15라 태수를 시켜놓으면 미친듯이 배반을 한다! 여담으로 여포 다음으로 의리가 없는 미방도 그나마 8이고 그 다음부터는 그래도 두자리수로 넘어가는 것을 보면 여포가 얼마나 의리가 없는 놈인지 알 수 있다(). 반대로 관우와 동급의 의리남이라면 의외로 유비. 의리 100이다. 이상하게 삼형제 중 장비만 의리가 떨어지는 편이라 89. 정 모르겠으면. 이호경식으로 태수의 무장도를 7~80까지 떨어트려 본 이후. 구호탄랑계를 여러번 실행해 봐라. 제갈량이 있다면 모르되. 관우가 저랬다가는. 반대로 적대심만 올리게 되니... 참고로 조조의 성격 능력치는 '''야망 15 운 13 냉정 14 용맹 15'''로 이마저도 흠좀무한 능력치를 자랑한다. 본작의 조조는 거의 역대급의 능력치다. 망캐급의 수상지휘[* 망캐급이라고는 하나 59다. 일제공격을 못하지만 59면 그리 낮은것도 아니다. 오나라 인물이 아닌 무관들의 수상지휘를 생각해 보라. 대부분 20~30이다.]를 가지고도 능력치 총합 3위(템빨 포함 1위)를 찍는다. 조운의 성격 능력치 역시 거의 조조급인데 '''야망만 7일 뿐 운14 냉정14 용맹14'''로 충성심에 악영향을 끼치는 야망을 제외하면 조조와 거의 동급이다. 상성은 각 장수간의 일종의 궁합 같은 개념으로, 이 수치[* 1부터 150까지 있다.]가 비슷한 무장들끼리 징병, 개발 등의 커맨드를 실행시키면 커맨드의 효율이 높아진다. 또한 군주와 상성 수치가 잘 맞지 않는 무장의 경우 포상을 해도 수치가 잘 안올라가고 등용할 때도 등용이 어렵다. 외교에도 양측 군주 및 사자로 가는 무장의 상성이 모두 영향을 미친다. 전작의 경우 상성치가 선형이라 최대치와 최소치는 가장 먼 사이를 가리켰으나 3부터는 환형으로 최대치와 최소치는 인접한 값으로 처리되어 친밀한 관계를 가리킨다.[* 덕분에 이전에는 불가능했던 삼각관계()를 제대로 구현할 수 있게 되었다. 조조, 유비, 손권은 각각 25, 75, 125로 서로간의 거리가 딱 50이다. 이 시스템은 후속작에서도 그대로 재사용된다.] 예를 들면 동탁의 부하들은 140~150과 0~10 사이에 주로 포진해 있다. 때문에 두 장수 사이의 상성이 75차이가 나면 불구대천지원수 지간이라고 볼 수 있다. 예를 들면 [[유비]](75)와 [[초선]](0). 각 장수들의 상성은 세력별로 분포되어 있다. * 공손연 세력: 11~20(공손연 본인은 10) * 조조 세력(조위): 20~30(조조 본인은 25) * 공손찬 세력: 60~70(공손찬 본인은 60) * 유비 세력(촉한): 65~86(유비 본인은 75) * 원소 세력: 95~105(원소 본인은 101) * 손견 세력(손오): 116~135(손씨 3대는 손책만 127, 나머지는 125.) * 원술 세력: 136~145(원술 본인은 140) * 동탁 세력: 146~150과 0~10(동탁 본인은 0) 게임 내 등장하는 상성은 코에이의 편의상 매겨진 수치로 삼국지3에서 도입된 이래, 최근작까지 거의 그대로 사용되고 있다. 상성만 보면 동탁과 손견이 친해서 이상하지만 게임 지도에서 손견이 위치한 장사와 동탁의 낙양과는 멀리 떨어져 있기 때문에 실제 손견처럼(!) 본거지를 내버리다시피 하고 작정하고 북벌하지 않는 이상 동탁과 마주치기가 어려워 눈치채기가 쉽지 않다.[* 많은 유저들과 AI는 손견을 잡으면 역사와는 다르게 동탁은 쳐다보지 않고 남방을 평정하는 길을 걷는다.] 동탁과 극으로 몰아넣으면 게임의 상성이 구분되어야 할 위촉오의 장수들이 너무 가까워지기 때문에 편의상 설정된 것이다.[* 역사적으로 따지고 보면 원술과도 사이가 나빠야 된다.][* 연의를 비롯해서 어떠한 창작물도 동탁과 손견은 친하지 않다.] 상성은 장수등용과 병력징발에 영향을 끼치는데 장수가 아이템을 끼지 않은 경우 최대치는 15000명이며 모병의 경우 15000명을 징발하려면 상성이 같으면서 두 장수 다 매력이 100이어야 하는데 매력 100은 초선 하나밖에 없는 데다가 초선 다음으로 매력이 높은 유비와 초선의 상성은 '''불구대천'''[* 초선이 동탁과 같은 상성이다.]으로 되어 있기 때문에 둘의 매력 총합이 199임에도 불구하고 상성의 문제로 인해 둘이 모병을 하면 모집되는 병력이 시궁창이다. 때문에 이론상으로만 가능한 수치며 그나마 손책+주유로 모병할 경우 14600명이 모집된다. 이론상 최강의 모병은 동탁과 초선인데 이건 일반적인 방법이 아니라 동탁이 옥새를 손에 넣거나 헌제를 알현한 후 매력상승 버프를 받고 나서 초선과 같이 모병해야 15000명이 모집된다. 그냥 상태의 동탁은 매력이 시궁창이므로 암만 노력해도 안 되고 결국 헌제 알현이나 옥새를 찾는 방법밖에 답이 없다. 초선의 상성이 동탁쪽인지라 유비와는 아예 불구대천이고 어지간한 군주들과의 상성 역시 그다지 좋은 편이 아니다. 그래서 울며 겨자먹기로 동탁으로 초선 이벤트를 낸 뒤 옥새를 찾아내거나 헌제 알현이 된 상태에서 받는 옵션 중 매력상승을 받아야 된다. 징병시에는 무력이 영향을 미치며 최고의 조합은 관우+장비 (15000명) 이거나 청공검 든 조운+관우(15500명) 이다.[* 관우의 경우는 기본적으로 청룡언월도를 소지하고 있기 때문에 전쟁 중 포로로 잡혀 무기가 없을 경우 징병숫자가 줄어든다.] 대신 모병을 하면 훈련과 사기가 50으로 시작하고 징병일 경우 훈련과 사기는 20으로 시작한다. 수명은 말 그대로 장수의 수명으로써 '''0'''~7까지 있다. 보통 운 수치가 높은 무장들은 수명까지 7인 경우가 많다. 수명이 0인 경우는 대부분 40도 못넘기고 죽는다. 연의나 정사에서 생사가 불분명한 무장들은 수명이 대부분 7로 측정되어 있다. 예외로, [[왕기(삼국지)|왕기]]의 경우는 수명이 8로 측정되어있어 오류 때문인지 오히려 '''수명이 미친듯이 짧다.'''[* 시나리오 6에서 70중반~80대의 장수들이 죽어나갈 때 40대인 왕기도 죽는다.] 프로그램상의 버그라고 하는데 왠지 이식판이나 리메이크 등에서도 수정하지 않고 넘어가버린 듯(). DS판에서는 숨겨진 능력치들은 갤러리 모드의 장수 정보에 볼수가 있다. 수명은 A~E으로 나오는데, A는 7. B는 6, 5. C는 4, 3. D는 3, 2. E는 1, 0. 이다. 특히 왕기 백여[* 여기서 동명이인 왕기 공석이 나온다.]는 수명이 '''E'''으로 설정 되었다. 장수뿐 아니라 도시에도 숨겨진 능력치가 하나 존재하는데 군량 수입에 절대적인 영향을 미친다. '''낙양, 장사, 진류'''가 최고치인 15를 갖고 있고 14를 가진 도시는 양양, 강릉, 완, 업, 13은 평원, 상용, 신야, 계양이다. 대부분의 도시가 9~11을 가지고 있는데 양평(1), 남해(2)~~이런 쓰레기 땅이 나중에 [[광저우|중국 제3의 도시]]가 된다~~, 북평(3), 대현, 진양(4), 운남(5), 서량, 안정(6) 같은 변방 도시들은 이 능력치가 나란히 바닥을 치고 있으므로 개발, 경작 투자를 해봤자 효율이 엄청나게 떨어진다. 이왕 투자를 하려면 수치가 높은 도시에 투자를 하는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기